Voici 2 applications (au format flash) conçues et développées par Jean-Claude Muracciole, ATICE ASH : l’une optimisée pour un affichage ancien, l’autre pour un affichage plus récent (1200×640)
Ces applications permettent d’imprimer des parcours pour le robot Ozobot. Elles offrent également un mode simulation permettant également de tracer des parcours et de les coder pour que le robot atteigne son but.
A utiliser seul en autonomie ou à deux, grâce à un jeu de cartes spécifiques.
La règle des jeux est explicitée dans la partie information (avec 1 démo et 2 jeux d’entraînement).
- télécharger les cartes des jeux (à imprimer) : cartes
- télécharger l’application (version petit écran) : ozobot_petit_ecran
- télécharger l’application (version grand écran) : ozobot_grand_ecran